En su cuarta versión, abordará como temática central la lúdica y sus dinámicas dentro del diseño, entendida como acontecimiento en la cultura y de gran importancia en la sociedad actual, siendo necesario indagar en ella por la cercanía histórica del ser humano con el juego y sus implicancias sociales, las cuales derivan de su interacción con los espacios y objetos en los que se materializa y con los que desarrolla un vínculo que deviene en entendimiento del espacio social del diseño, de su presencia, de sus derivaciones y contingencias.
Así la lúdica como punto de partida de muchas acciones de diseño, ha pasado a convertirse hoy en temática de estudio recurrente no solo desde campos como el pedagógico, sino también desde el diseño y más recientemente desde el campo experiencial.